TB.
StuckWin - Jeu de plateau Java
Java

StuckWin - Jeu de plateau Java

Jeu de plateau sur grille hexagonale où le but est d'être le premier joueur à être bloqué, jouable en console avec bots adversaires.

Contexte et objectifs

Premier projet Java réalisé en 2023. L'objectif était de concevoir un jeu de plateau original, jouable en console, avec des règles simples et la possibilité d'affronter des bots programmés.

Objectifs principaux

  • Créer un jeu de plateau original sur grille hexagonale et implémenter des règles simples
  • Permettre à l'utilisateur de jouer contre des bots ou de faire s'affronter différents algorithmes
  • Évaluer les performances des bots (stratégies vs aléatoire)
  • Découvrir la programmation orientée objet avec Java

Architecture et organisation

Plateau hexagonal

Gestion d'un plateau de jeu à cases hexagonales, avec déplacements uniquement vers l'avant pour chaque pion.

Bots et algorithmes

Implémentation de plusieurs bots adversaires, testés entre eux et contre des stratégies aléatoires pour évaluer leur efficacité.

Compétences développées

Développement Java
Implémentation de bots et d'algorithmes de jeu
Gestion d'un plateau hexagonal et des déplacements
Évaluation de performances des bots
Développement d'une interface console interactive

Détails du projet

Rôle

Développeur Java

Équipe

2 étudiants

Technologies

Java

Date

2023

Résultats

  • Jeu fonctionnel avec interface console
  • Plusieurs bots adversaires programmés et testés
  • Évaluation comparative des bots
  • Première expérience de projet Java complet

Envie d'en savoir plus ?

Ce projet vous intéresse ? N'hésitez pas à me contacter pour plus d'informations ou pour discuter d'opportunités similaires.

Me contacter